Programa Arquitectónico_ Centro Juvenil para el Ocio

Enlace para descargar programa arquitectónico:http://dl.dropbox.com/u/20876352/programa%20arquitectronico_Centro%20de%20ocio.xlsx

Exposición_Tema 2_Maqueta Conceptual_Diseño 3

La experiencia adquirida, en la primera etapa, nos hizo entender la importancia de la intervención dentro de espacios públicos no consolidados por función o por forma.Ahora debemos intervenir en un espacio existente, pero que carece de dinámica urbana. El objetivo en esta segunda etapa es descifrar este espacio, explorandolo y encontrando esos códigos de comportamiento del usuario, entender el flujo, el cómo usan el espacio, las carencias que encuentran y dar una solución.Nuestro trabajo es identificar y entender estos fenómenos para poder transmitirlos en una maqueta conceptual.Esa es nuestra labor, meditar la ubicación es la etapa más importante,

Exposición_Tema 2_Maqueta Conceptual_Diseño 1

Nos enfocaremos en la descripción del usuario del refugio, tomando énfasis en la ubicación del objeto conceptual, pudiendo ser éste en un lugar real o imaginario, pero que deba responder a las necesidades del ocupante (Humano o no).La maqueta conceptual deberá corresponder y responder al usuario y a la actividad que lo caracterice.El medio puede ser por ejemplo: aire, tierra o agua. El o los materiales ha elegir deberían ser los utilizados en la primera Unidad.No olvidar que debemos contener y definir los espacios. (Espacio Perceptible - Espacio Sensorial-Espacio Temporal).Descargar archivo en Powerpoint:http://dl.dropbox.com/u/20876352/05_Presentaci%C3%B3n_dise%C3%B1o%201%20_Semana%206.pptx

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